GameDuell in the news
- Ranking of the 35 biggest German game developers published by Gameswirtschaft.de
11.01.2017
- Our tool tip in Making Games Magazine December 2016
20.12.2016
- Gamasutra: First Grand Gin Rummy Tournament has started
16.11.2016
- Office Drop In - A tour of GameDuell's Office
29.08.2016
- GameDuell Studio Portrait on Gamesauce.biz
27.06.2016
- Our tool tip HAXE at Making Games Magazine 04/16
22.04.2016
- Guest article at Heise Developer about glassfish / JEE7 migration
23.03.2016
- GameDuell joins the federal games association GAME (German)
01.12.2015
- Belote.com organizes World Championship (French)
17.11.2015
- The Importance of High-Quality Artwork in Mobile Games
06.11.2015
- JAXenter Java Magazin: JEE-7-Migration im laufenden Betrieb (German)
12.08.2015
- Q & A with our lead developer at Freie Universität Berlin (German)
31.07.2015
- Cross-Platform Game Development with the GameDuell DuellTool
24.07.2015
- How to get a job at Berlin casual developer GameDuell
24.07.2015
- GameDuell hires Nintendo
03.07.2015
- The Duell Tool is finally out there
02.06.2015
- Under the blue sky (German only)
26.05.2015
- Deutschlandradio Kultur on GameDuell's healthy lifestyle (German only)
19.05.2015
- El Passion features GameDuell as one of the 10 most promising Berlin startups
13.05.2015
- Making Games Magazine: From Core to Casual
05.05.2015
- Berliner Morgenpost lists the most popular apps from Berlin
14.01.2015
- Tagesspiegel about meeting of games industry with Berlin Senator of Economic Affairs (German)
17.10.2014
- Gründerszene publishes virtual GameDuell office tour (German)
30.09.2014
- Berliner Zeitung about the boom of creative industries (German)
30.09.2014
- Interview Feature with our new art director on Gamasutra
19.09.2014
- Deutsche Startups: “Als Gründer sollte man nicht an den Exit denken” (German)
25.06.2014
- Making Games Magazine 3/2014 (German)
04.06.2014
- Skillgaming.de Review Balloon Blast (German)
19.05.2014
- Gamesindustry.biz about GameDuell's Casual Connect Presence
20.02.2014
- Bloomberg TV: What Merkel's Re-Election Means to German Startups
23.09.2013
- Die Welt: Weniger Bauchgefühl, mehr Analyse (German)
18.09.2013
- Muensterlandzeitung.de: 18, 20, weg - Skatspiel wird 200 Jahre alt (German)
04.09.2013
- Tagesspiegel: Das liebste Spiel der Deutschen (German)
04.09.2013
- Pocketgamer: Don't count on chat apps being the next big gaming platform, warns GameDuell
10.08.2013
- GDC Europe: Michael Kalkowski talks about 120 new game positions GameDuell intends to fill this year
08.08.2013
- GamesMarkt: GameDuell investiert in Wachstumsmärkte (German)
30.07.2013
- Westfalenpost: Entwickler-Branche boomt - Smartphone-Spiele immer beliebter (German)
24.06.2013
- Morgenweb: Trend zu einfachen Spielen (German)
14.06.2013
- Gamesauce: Casual Connect Asia - GameDuell founder Michael Kalkowski talks about "What Brings Out the Best in People"
21.05.2013
- Deutsche-Startups: "Und herzlich winkt die Queen – Hausbesuch bei GameDuell" (German)
17.05.2013
- RBB Inforadio: "Berliner IT-Branche im Aufwind" (German)
26.04.2013
- TV Berlin: "Politik trifft auf Online-Spiele" (German)
25.04.2013
- Tagesspiegel: "Spielend informiert" (German)
25.04.2013
- IHK Berlin: "Angekommen im Mittelstand? Wirtschaft und Politik zu Besuch bei erfolgreichen Berliner Start-Up Unternehmen" (German)
25.04.2013
- Berliner Zeitung: "Außer Berlin nur noch das Ausland" (German)
12.04.2013
- Gamesindustry.biz: "GameDuell: Langfristig komplexere Spiele schaffen" (German)
27.03.2013
- Telecomsemea.net: "tyntec verifies GameDuell's 80m users"
22.03.2013
- IT-Director.com: "Leading Casual Games Provider Selects tyntec For SMS Verification"
21.03.2013
- Pandodaily.com: "GameDuell turns to tyntec for SMS-based verification of gamer identities"
21.03.2013
- Pocketgamer.biz: "GameDuell CEO Bolik on how mobile fits into the social publisher's aggressive cross-platform plans"
21.03.2013
- Pocketgamer.biz: "Berlin special: A snapshot of how German online game companies are successfully going mobile"
21.03.2013
- Pockergamer.biz: "Gis a job: GameDuell kicks off mobile push with 130 new jobs"
28.02.2013
- Siliconallee.com: "GameDuell Eyes Up Casual Gaming; Recruiting 120 New Staff"
27.02.2013
- Gamasutra.com: "Developing Windows Store Apps with HTML5 - A Showcase"
12.02.2013
- Gruenderszene.de: "Berlin 2.0: Eine Gründung ist kein Sprint, sondern ein echter Marathon" (German)
22.08.2012
- Insidesocialgames.com: "GameDuell: Cross-platform players monetize 25% more than those on a single platform"
20.07.2012
- Gamesindustry.biz: "HTML5: Too Good To Be True?"
11.05.2012
Nicolas Cannasse erläutert das Cross-Plattform Toolkit Haxe, mit dem Entwickler Spiele und Anwendungen für verschiedene Plattformen auf einmal entwerfen können
GameDuell lädt die Berliner Entwickler-Community zur nächsten Ausgabe seiner TechTalk Event-Reihe ein. Am 10. September 2014 stellt Nicolas Cannassse das Cross-Plattform Toolkit Haxe vor, mit dem Web-Entwickler auf einfache Weise Cross-Plattform-Anwendungen programmieren können, die auf den meisten gängigen Plattformen wie Flash, iOS, Android, HTML5, Java, C++, PHP und Python lauffähig sind. Haxe enthält einen Cross-Compiler und eine komplette Cross-Plattform-Standard-Bibliothek, um die nativen Möglichkeiten der jeweiligen Plattformen auszuschöpfen. Der Streaming-Service TiVo und die Präsentations-Software Prezi verwenden Haxe bereits, um ihre Anwendungen auf verschiedenen Endgeräten verfügbar zu machen. In seinem TechTalk wird Nicolas Cannasse einen Überblick über die Architektur von Haxe geben, die relevanten Tools erläutern und einige Einsatzgebiete vorstellen. Weitere Informationen zum GameDuell TechTalk und ein Link zur Anmeldung sind hier verfügbar.
Cross-Plattform-Bibliotheken mit Haxe erstellen Nicolas Cannasse wird seinen GameDuell TechTalk mit einem Blick hinter den Vorhang von Haxe beginnen und sowohl die Architektur als auch die Funktionalität aus Anwendersicht erläutern. Daraufhin wird er Werkzeuge wie die IDEs, OpenFL und andere Bibliotheken vorstellen, mit denen Haxe interagiert. Der französische Entwickler und Studioleiter wird aufzeigen, wie Anwender Cross-Plattform-Bibliotheken mit den APIs von Haxe erstellen können. Er erläutert sowohl eigene Praxisbeispiele wie das Scripting in Haxe, die Programmierung von Castle DB, eine Heaps-EngineSeite 2 von 3mit Shader-System und die Entwicklung des Cross-Plattform-Games Evoland, aber auch externe Projekte wie die von TiVo und Prezi. Weitere Informationen zu Haxe sind hier verfügbar.
Über den Sprecher Nicolas Cannasse war Mitgründer von Motion Twin, einem der führenden Entwicklungsstudios von Flash-basierten Browser-Games in Frankreich. In 2012 gründete er zusammen mit dem ehemaligen COO von NCSoft Europe Shiro Games, wo er mit seinem Team Indie Games entwickelt. Er ist Direktor der Haxe-Stiftung und entwickelte MTASC, einen Action-Script-2-Compiler auf Open-Source-Basis, der von professionellen Flash-Entwicklern in aller Welt verwendet wird. Zudem entwarf und implementierte er die Neko Virtual Machine, die bei Motion Twin eingesetzt wird, um Web Games mit Tausenden von Spielern zu betreiben. Nicolas Canasse spricht regelmäßig auf renommierten Entwickler-Konferenzen wie der jährlichen Haxe WWX in Paris, der FITC in San Francisco, dem Flash Gaming Summit, der Head Conference, 24C3, OFLA, FOTB, OSCON, Spark Europe und weiteren mehr. Er ist 35 Jahre alt und lebt in Bordeaux, Frankreich. Auf seinem Weblog gibt er regelmäßig weitere Einblicke in seine Arbeit.